Krafton启动员工自愿离职计划 加速转型为AI游戏公司

发布时间:2026-06-05 02:00:06

在公布创纪录的第三季度财报后,《深海迷航2》与《inZOI》发行商Krafton正式启动面向全体员工的自愿离职计划。据《韩国经济新闻》报道,该计划于11月12日开放申请,旨在配合公司近期提出的“AI优先”战略进行组织架构调整。

Krafton启动员工自愿离职计划 加速转型为AI游戏公司

根据方案,选择自愿离职的韩国本土员工将获得特殊离职补偿,内部人士透露金额相当于6至36个月薪资,具体取决于服务年限。Krafton官方强调此举并非以减员为目的的裁员,而是“在AI转型时代支持员工主动规划成长方向,迎接公司内外新挑战”的举措,这或许实质是为不适应AI转型方向的员工提供退出渠道。

Krafton启动员工自愿离职计划 加速转型为AI游戏公司

公司明确表示所有员工无论职级与资历均可自主选择去留。与此同时,Krafton已暂停所有非AI相关岗位的招聘。回溯10月发布的“AI优先”政策,该公司曾宣布将投入约7000万美元构建GPU集群,为智能体AI研发奠定基础,其战略重心转移已十分明确。

你们对此怎么看呢,要是你们的话会接受吗?欢迎来评论区讨论。

相关新闻

索尼宣布将关闭PS Stars忠诚计划:一切为玩家

近日Playstation Blog发文称,索尼将逐步停止“PlayStation Stars”忠诚计划,重新调整工作重点,以探索更具创新性的玩家奖励体系。索尼称在持续三年的运营中,通过玩家行为分析

2026-06-05 05:00:06

《集合啦!动物森友会》玩家可将整座岛屿迁移至Switch2

任天堂Switch2最早披露的信息之一,就是除了少数需要特殊外设的游戏外,所有Switch游戏都能在新主机上运行。随着上周直面会公布更多细节,官方确认玩家可将完整游戏数据迁移至Switch2,这让许多

2026-06-05 04:45:06

80%的竞技游戏玩家遇到开挂者 42%的人因此放弃游戏

如果你玩过任何现代竞技游戏,很可能遇到过开挂者或利用Bug取得优势的情况。事实上这并非现代游戏才有的问题,在以多人玩法为核心的游戏诞生之初,这类现象就已存在。最近PlaySafe ID发布的新报告显

2026-06-05 04:30:06

玩家实测Switch 2的卡带到底有多苦 想要习惯至少舔一周

任天堂新主机Switch 2刚刚发售,应该已经有大量玩家沉迷体验了,之前就已经确定的是卡带依然有苦味设定,是任天堂官方为了防止误吞甚至某些重口味玩家的特殊癖好而设计,那么新的二代卡到底有多苦?有玩家帮

2026-06-05 04:15:06

《天国:拯救2》开发商:优化游戏是首要 不依赖DLSS

《天国:拯救2》拥有许多优点,优化良好的PC版本就是其中之一。在开发商经常推出不完整PC版的时代,这款RPG在所有平台上都提供了令人惊叹的视觉效果和性能。战马工作室注重严格的测试和优化,这可能就是《天

2026-06-05 03:30:06

业界专家分析怪猎PS5版销量低迷 或许并非官方甩锅主机价格

近日卡普空社长称《怪物猎人:荒野》的PS5版销量低迷是因为PS5价格偏高,引发玩家热议,嘲讽是卡普空官方甩锅,日前日本资深游戏业界专家评论员发文,分析称或许并非官方甩锅。以下观点来自日本资深游戏业界专

2026-06-05 01:30:06