推动多平台战略?索尼或摆脱以硬件为中心的经营策略
发布时间:2026-03-08 02:45:06
在PlayStation 5发布五年后,PlayStation生态系统的月活跃用户已达1.24亿。这是一个相当可观的数字。不过,其中只有6290万用户使用的是PS5,其余用户则是通过PC,或PS4接入。
根据索尼高级副总裁早川贞彦近期的表述,PlayStation正从专注硬件转向更加灵活、以用户参与度为核心的商业模式。
引发广泛关注的是社交媒体名人Genki在Twitter上的一条推文。索尼正将PlayStation定位为一个多用途平台,而不仅仅是主机销售,这与公司将第一方游戏推向PC以及持续发展的在线服务战略高度契合。
ResetEra论坛上一位名为Windrunner的用户提供了更完整的翻译稿。早川贞彦说道:“随着我们向娱乐创作的进一步转型,业务的稳定性和生产力都有所提升,我们的业绩也在增长。”他不仅指PlayStation,也提及索尼从传统电子业务向创作设备(包括数码相机)的转型。“我们看到盈利能力和收入的稳定增长,同时业绩的生产力也在提升。”
另一条论坛讨论进一步阐释了这一点。正如本文开头所述,PlayStation的用户基础目前仍明显分布在PS5、PS4甚至PC上。随着索尼基于用户参与度建立多平台战略,合理预期将会有更多玩家继续使用PS5,而不会急于购买PlayStation 6。
相关新闻
曾有多款《公元2000》漫改游戏开发中 但全部失败了
英国的游戏工作室兼发行商Rebellion正为《原子陨落》的发布做准备。这是一款架空历史背景、类似《潜行者》的游戏,其首席执行官杰森·金斯利称它为 “梦想中的游戏”。对于Rebellion来说,《原
2026-03-08 06:15:06
兄弟你好香啊 《PEAK》最新版本加入“相食系统”
应广大玩家强烈要求,《PEAK》开发团队终于带来了这个酝酿已久的更新——当你和同伴被困荒岛且食物耗尽时,生存抉择的残酷体验就此展开。尽管听起来有些荒诞,但《PEAK》最新版本确实加入了“食人系统”。如
2026-03-08 03:00:06
推动多平台战略?索尼或摆脱以硬件为中心的经营策略
在PlayStation 5发布五年后,PlayStation生态系统的月活跃用户已达1.24亿。这是一个相当可观的数字。不过,其中只有6290万用户使用的是PS5,其余用户则是通过PC,或PS4接入
2026-03-08 02:45:06
外媒盛赞《明末:渊虚之羽》:类魂结构下的新尝试!
近日,知名外媒Gamingbolt发文盛赞了《明末:渊虚之羽》,认为本作尽管面临一定技术问题,该作在玩法设计上依然值得肯定,尤其在角色构建和战斗机制方面,呈现出独具一格的设计思路。外媒表示,《明末:渊
2026-03-08 02:30:06
NBA®2K26 MyPLAYER 建模提供全新的动作包、球探报告和按徽章构建的定制化模式
Visual Concepts和Tyres Haliburton在MyPLAYER 建模场边报告中展示了如何利用新工具为任何玩家偏好创建最佳组合今天,2K发布了次世代版本NBA®2K26中的新MyPL
2026-03-08 00:00:06
《植物大战僵尸:重植版》登陆全平台 含PS4和Xbox One
EA旗下工作室宝开昨晚公布了《植物大战僵尸》的“终极版”——《植物大战僵尸:重植版》,支持4K分辨率,将于今年10月23日发售,售价20美元,登陆PC(EA App、Epic、Steam),Swit
2026-03-07 23:15:06